请假条+思路梳理
月初。
羞愧,再请假一天,梳理下情节。
昨天没吭声,实在是愧不敢言。争取明天白天就更出来。
耽搁了两天,把接下来的西海走向给定下来了。
本来打算是组建势力,走种田风格,但是总感觉不对劲,苦苦思思为啥不对劲,前段时间幡然醒悟,改成种田要扑。
但是文章故事已经有了它自己的想法,必须得救世,然而正因为它已经有了自己的“想法”,想要解决它的困境,又实在是艰难。
毕竟文中凡人、道士都面临着困境,它并不是单单的道士们为非作歹,也不可能机械降神,挖出一个新的大灵石矿,解决世界危机,那就俗套了。
然而即便是给主角铺垫了很多,可以让主角顺风顺水的走上势力争霸,但是这又会扑。并不是说不能组建势力,也不是说不能争霸,会涉及一些。
而是这些不能成为仙箓重点,开书基调就不是这种,布谷的潜意识也感觉不对劲,种种相加,失败风险太大。
这两天认清了这个问题,悚然一惊,幸好没有仓促行事。
说实话,面临魂魄变成了山海界灵气来源这种局面,即便身为作者的我,也感觉棘手,一直想不出来好的解决办法,太太困难了。
甚至可以说,我虽然存了让主角清扫天地的谋划,但是所想的法子,其实文中类似黄天道统它们,全都试过,但全都失败了。无数的道士,仙人,一个个都失败,主角即便是有金手指,他怎么能轻易成功呢?不能的。
面对这种,故事有了它自己的想法和发展,身为作者真的很苦恼。但这是作者的不幸,却是故事的幸运。
就类似于黄天副本最后一场,非得天崩地裂才匹配的上仙箓它自己的想法,我只是个代笔人罢了,当时写的时候也很怂。最后硬着头皮去写,故事居然自己就活过来了,还让我领会了下如何描写大场面。
写了这么多,其实都快一千字了,要是能换成正文就好了。
面对故事走向这种方方面面的棘手棘手的问题,11月写作,初期是在往之前铺垫的组建势力方面在落实,然后真开始了,直觉告诉我不对劲,中期就是在怀疑,后期就是认清问题了在纠结。
参考了很多书,比如皇甫奇大大的经典著作,《飞升之后》,可歌可泣。本想重新翻一遍,但只是想了想,就发现里面的法子不会适合仙箓,遂放弃。还认真读了毛选,结果发现还是联合成势力的成功性更大,又和构思抵触了,等等等等……
期间时不时就想自暴自弃,想着破罐子破摔得了!念头通达才是正道!
然后这两天仔细梳理了一下,咦!感觉来了!顾及这么多干嘛,破罐子破摔就破罐子破摔,念头通达才是王道,有法子了!
已经有了好的思路,它不是种田,却也是救世,不是改变核心,反而是深化核心。私以为,按着这个思路去做,比寻常种田争霸救世,要精彩多了。
果然,类似文章自己给出的这种问题,它既是大问题,容易导致书籍崩坏,打击作者自信心,但是解决它、突破它,能让它更上一层楼。
精彩的故事,可能就是这样诞生的。
或许这,才是写故事的最上乘功法。让它活过来,让情节自己动、人物自己动(就是按照逻辑推演),然后让它们超越它们自我,获得飞跃,以解决它们遇见的一个个困境。全都是故事自己遇见了,自己在超越自己,作者只是代笔人。
不过其实也没这么玄乎啦。就是作者在写的过程中不能想当然,得像做题一样,逻辑推演,面对故事给出的困境,不能糊弄的解决它,而是绞尽脑汁、超越作者自己当时的想法,给出一个惊艳作者自己的解法。
好的故事,其实会一次次惊艳到作者自己。最起码,无论是论道大会,还是黄天之战,都惊讶到了我,筑基种龙脉时,也惊讶到了我。
想出西海解法时,同样惊讶到了我。它或许比起其他作者大大的解法,不那么完美,但是它对仙箓来说,却是十分契合!
至于完美不完美,得看之后写出来后,大家的评价和认同了。布谷只是个代笔人,大家才是它的资助者和考官。
具体是什么解法,看后文吧,剧透没意思。
害,请假条就写了快俩小时,一千五百字了,能换成该正文多好。
谢谢,大家早睡。
嗯,补上一点,看在布谷绞尽脑汁的份上,求月票啊——可怜.jpg
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昨天没吭声,实在是愧不敢言。争取明天白天就更出来。
耽搁了两天,把接下来的西海走向给定下来了。
本来打算是组建势力,走种田风格,但是总感觉不对劲,苦苦思思为啥不对劲,前段时间幡然醒悟,改成种田要扑。
但是文章故事已经有了它自己的想法,必须得救世,然而正因为它已经有了自己的“想法”,想要解决它的困境,又实在是艰难。
毕竟文中凡人、道士都面临着困境,它并不是单单的道士们为非作歹,也不可能机械降神,挖出一个新的大灵石矿,解决世界危机,那就俗套了。
然而即便是给主角铺垫了很多,可以让主角顺风顺水的走上势力争霸,但是这又会扑。并不是说不能组建势力,也不是说不能争霸,会涉及一些。
而是这些不能成为仙箓重点,开书基调就不是这种,布谷的潜意识也感觉不对劲,种种相加,失败风险太大。
这两天认清了这个问题,悚然一惊,幸好没有仓促行事。
说实话,面临魂魄变成了山海界灵气来源这种局面,即便身为作者的我,也感觉棘手,一直想不出来好的解决办法,太太困难了。
甚至可以说,我虽然存了让主角清扫天地的谋划,但是所想的法子,其实文中类似黄天道统它们,全都试过,但全都失败了。无数的道士,仙人,一个个都失败,主角即便是有金手指,他怎么能轻易成功呢?不能的。
面对这种,故事有了它自己的想法和发展,身为作者真的很苦恼。但这是作者的不幸,却是故事的幸运。
就类似于黄天副本最后一场,非得天崩地裂才匹配的上仙箓它自己的想法,我只是个代笔人罢了,当时写的时候也很怂。最后硬着头皮去写,故事居然自己就活过来了,还让我领会了下如何描写大场面。
写了这么多,其实都快一千字了,要是能换成正文就好了。
面对故事走向这种方方面面的棘手棘手的问题,11月写作,初期是在往之前铺垫的组建势力方面在落实,然后真开始了,直觉告诉我不对劲,中期就是在怀疑,后期就是认清问题了在纠结。
参考了很多书,比如皇甫奇大大的经典著作,《飞升之后》,可歌可泣。本想重新翻一遍,但只是想了想,就发现里面的法子不会适合仙箓,遂放弃。还认真读了毛选,结果发现还是联合成势力的成功性更大,又和构思抵触了,等等等等……
期间时不时就想自暴自弃,想着破罐子破摔得了!念头通达才是正道!
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已经有了好的思路,它不是种田,却也是救世,不是改变核心,反而是深化核心。私以为,按着这个思路去做,比寻常种田争霸救世,要精彩多了。
果然,类似文章自己给出的这种问题,它既是大问题,容易导致书籍崩坏,打击作者自信心,但是解决它、突破它,能让它更上一层楼。
精彩的故事,可能就是这样诞生的。
或许这,才是写故事的最上乘功法。让它活过来,让情节自己动、人物自己动(就是按照逻辑推演),然后让它们超越它们自我,获得飞跃,以解决它们遇见的一个个困境。全都是故事自己遇见了,自己在超越自己,作者只是代笔人。
不过其实也没这么玄乎啦。就是作者在写的过程中不能想当然,得像做题一样,逻辑推演,面对故事给出的困境,不能糊弄的解决它,而是绞尽脑汁、超越作者自己当时的想法,给出一个惊艳作者自己的解法。
好的故事,其实会一次次惊艳到作者自己。最起码,无论是论道大会,还是黄天之战,都惊讶到了我,筑基种龙脉时,也惊讶到了我。
想出西海解法时,同样惊讶到了我。它或许比起其他作者大大的解法,不那么完美,但是它对仙箓来说,却是十分契合!
至于完美不完美,得看之后写出来后,大家的评价和认同了。布谷只是个代笔人,大家才是它的资助者和考官。
具体是什么解法,看后文吧,剧透没意思。
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