一零四 煤矿基底之战
俗话说,无巧不成书。
不过周宁的这个遭遇,巧合中隐匿着必然。
公冶玉珑拨弄着命运的琴弦,让巧合变了味。
从这个角度,奇门法师们,的确是大势级的棋手,让他们的对手深陷棋局而不自知。
对于奇门法师的算计,周宁倒也不是真的就没有一点提防。
只不过,当人沉浸于某事,很容易忽略周遭的其他事。
周宁前世就有过在网吧玩LOL太投入,而被人从衣兜里摸走手机的经历。
今生也没有长进太多,他沉浸在跟虫群全面开撕的战事中,已然忘记了奇门法师可能发挥的作用。
当然,即便记起来,也没有什么太好的办法应对这等玄妙的隔山打牛,反倒共容易因愤懑而气馁。
毕竟,周宁其实是个爱算小账的人。
做一件事,当他觉得不划算,很可能就干脆割肉弃坑了,并且还会以果决这类说法自我安慰。
缺乏周旋到底、战至最后一兵一卒的坚韧顽强的精神,这或许也是他前世平凡的一大原因。
周宁收到煤矿附近出现虫群的噩耗,第二兵工厂的进度才17%。
他虽然有其他分身,但建造兵工厂,主要牵扯的是他的意识,而不是当前角色。
并且,这等复杂的大型法事,是没办法交给系统来做的。
面对艰难的选择,他选择了一意孤行,继续打造兵工厂。
兵工厂从某种角度讲,是类似福车那般的大型复合法器。
具体由多个子法器,或者说模块化部件组成。
这样的法器设备,说是放置落地,实际上还包含了组装制造的成分在里边。
如果半途而废,那么就相当于电炉冶炼钢铁,结果半道拉闸停电,不但这炉钢铁废了,还有可能跟设备熔结,连带设备一齐废掉。
两害选其轻,周宁怀着一定的侥幸心理,派隐刀和霸剑去支援。
土行孙仗着土遁能力,是虫土基地那边战事的主力,抽调不开。
隐刀和霸剑如今都过了50级,但它们的技能成长,就远不如周宁使用的一系列角色的技能成长惊艳了。
当两人带着援军抵达煤矿,这边已经打的热火朝天。
煤矿作为分基地,并不缺乏防护建设。
并且周宁患有火力不足恐惧症,且对{星际争霸}人族地堡情有独钟,为此,外围警戒哨,都配备有地堡。
但这次,这些地堡并没能发挥应有的作用。
虫群表现出了极为专业的荒漠作战能力。
它们的扬沙战车虫,就仿佛超大马力的推土机。一边推进,一边在正面扬起沙砾。
这些沙砾,结合超凡能量,构成流动的沙幕。
周宁引以为傲的地堡自动机炮,对此等流动沙幕无可奈何。
只有中央哨台上的轨道炮,能够对沙幕后的战车虫造成威胁。
很不幸,周宁目前配备不起太多的这种武器。
一座标准哨塔,都是四地堡一哨台的格局,另驻守一个班十台歌利亚。
结果这样的哨塔,被虫群充沛的武力给拔除了。
首先就是将哨台顶端的轨道炮打掉,然后借战车虫的沙幕抵进。
一旦进入到白刃战的阶段,歌利亚就显得比较拉胯了。
其火力虽然还可以,但极短的时间内干不掉几个战虫。关键是一旦近距离,它有射击死角的问题就暴露了。
战虫不但防高甲厚,‘秦王绕柱走’的基础战术动作,也是玩的很溜的。
还有诸如滑铲钻裆术之类的技巧。
总而言之,擅长肉搏的战虫,无论是综合属性,还是格斗技巧,都不低,歌利亚与之相比,明显能感觉到笨拙。
这不仅仅源于歌利亚的躯壳结构,还因为歌利亚的机魂有些低端,虽然有学习功能,但尚未成长起来。
战虫不同,战虫象术士一般,通过血脉挖掘技术。
用科技侧的说法,就是知识都打包压缩于遗传基因中,只需要解开相应的基因锁,就能立刻掌握相关知识。
这些知识,是虫群以十万年记的种群存在史积累的智慧结晶。
也正是因为如此,虫群的外在形态都堪称古老,十几万年前是啥样,现在还是啥样。
周宁以人类为基胚,打造新款虫兵,其实也是下意识的遵循规律。毕竟他的相关知识和技术,基本都是以人为蓝本的,别说是兽态,就是多增加两条胳膊,对他而言,都是一系列的改变,多加的胳膊未必能用好,还有可能成为累赘。
相应的,歌利亚这款产品,就有极重的测试和战斗数据收集的意图在里边。
结果一方是测试机,另一方是炉火纯青的熟练工,被吊打也就不奇怪了。
被战虫缠上,跑都跑不掉。
如果不是周宁具备‘第四天灾’的冷酷特质,给歌利亚装备了自爆功能并进行了相关条例设置;
那么,当虫群推到煤矿基地时,大约能挑起一百多面骸骨旗帜,以打击周宁一方的士气。
虫群的作风就是这么野蛮。
它们会将细胞组织全部收集起来,转化成营养物质。
哪怕是己方战死的虫子,也是此等待遇。
而敌方的骨骼,则会被它们利用,其中就包括制成骸骨旗帜。
攻打煤矿基底,虫群仍旧使用了之前的战术。
它们多少有点死脑筋,只要战术行之有效,就一直使用,不会轻易变更。
煤矿基地是有高墙的。
对于周宁而言,但凡敢称之为基地,那就必定有高墙。
这是前世完{红色警戒}造成的后遗症。
红色警戒有一招比较烂的战术,那就是强行突破敌人防火火力网,又或趁着对方防空火力还不太行,搞偷袭。
直升机放下工程师,直接占领敌军总部,转手就卖掉。
这样,不仅摧毁了敌方关键设施,还获得一笔钱,同时还会衍生几名小兵,这几名小兵哪怕是原地建立阵地,也往往能对周遭的其他设施,造成一定的伤害,骚扰的同时还能令敌方多一笔维修费。
为了防止这等下流战术,给总部造墙,封死敌方占领路径,就成了必然会做的一步操作。
久而久之,就形成了思路关联,建基地,必造墙。
尤其是周宁还是个‘苟流’玩家。
玩红警,他喜欢电塔一路码去敌人家。
玩星际争霸,则喜欢地堡、防空塔、坦克展开的阵地推进战术。
这其实都是打呆仗、阵地流。
也正因为防守比较出色,周宁抉择时,才怀着一定的侥幸心理,试图让基底防御体系,抵挡这波虫群进攻。
结果虫群仅仅是沙幕制造,就基本废了他比较看中的地堡火力。
面对城墙也一样,步坦协同,制造沙幕的战车虫在前,战虫则在战车后面,借其掩护,穿越纯远程打击构建的最具杀伤力的火线地带。
不过基地终究不比哨站,火力网是高低搭配的,地堡不少,哨台也不少。
这种高架哨台,可谓能量版的大型箭楼,为的就是给直射的轨道炮,提供良好的射击视界和角度。
否则有延绵起伏的沙丘遮挡,根本不能发挥其打的远、打的准、威力还大的价值。
另外,基地还有弧线打击轨道的榴弹炮、滑膛炮。
都是幽能火炮,前者距离打的更远,后者口径大、威力足。
为了应对这等打击,虫群一方双管齐下。
一方面,它们使用了真潜地单位,尝试从地下突破火线。
另一方面,虫群的基层指挥官,纷纷施展类法术技能,强化沙幕效果,为进攻的战虫提供遮拦庇护。
结果,潜地部队最终建功。
煤矿基地并没有建立八卦锁狱(金)阵。
这里没有合格的‘狱’,也没有建立周宁更喜欢称呼为‘金’的能量池。
没有建的主因有二。
首先是基地规模比较大,八卦阵想要覆盖如此大的区域,能耗较高。
这可是超凡能耗,且不能以耗煞和劣煞来替代。
周宁一算账,觉得肉疼的不行,就没有搞。
还有一个原因,则是建立八卦阵,需要一系列法器,作为法阵的节点。
炼制这么一批法器,耗费不菲,周宁没舍得。
他现在仍旧是两套相关法器,一套是从死道众那里获得的碉楼,经系统洗炼而成。
另一套,则是系统给出相关图纸,他自己手工搓出来的。
全新的那套,如今布置在了虫土,所谓好钢用在刀刃上。
洗炼的那套,则是岔路堡垒的基础。
其他,也就主基地,使用了低档次的,但更加大型的永久性法阵法器,余下的都没有法阵。
没有法阵,哪怕放置了厚重的大型能量地板,仍旧是被潜地战车虫给破开冲了上来。顿时,防线腹背受敌。
隐刀、霸剑带队赶到煤矿基地时,虫群已经通过潜地战车虫,将第三批战虫投送进来。
防守的歌利亚,被这些白刃战虫黏住了猛锤,时不时就自爆一台,场面十分混乱。
隐刀直接开启瞬杀斩杀模式。
它如今可以轻松承受连续瞬闪杀的压力和耗损,高攻特性也有了更进一步的强化。
杀这些于它而言已经不给经验的灰名怪,基本都是一刀一个小盆友。
霸剑的‘有限无敌冲锋’,也变得更加给力,往往是勾引出对手施法,然后就以这招使其术法打击无效化,同时完成骑脸,一通狂砍。
象隐刀一样,霸剑也装备了全套精良法器,而且是以等级碾压之姿砍怪,虽然做不到一刀一个小盆友,但打杀效果血腥残暴,有着降敌士气的附带效果。
除了霸剑隐刀,周宁将部分特战队员也派过来了。
作为进阶特化虫兵,它们基本没有歌利亚的短板,灵活、凶狠,关键是它们是小组作战,战术配合多变,这不是歌利亚能比的。
不同类型的虫兵,分工明确,大狙虫往往会优先干掉那些皮糙肉厚速度不够快的虫甲战虫,而突击虫的凶猛火力,令那些试图骑脸刀敌的战虫十分绝望,基本上贴上来直接就会打成碎渣。
隐刀和霸剑保护了岌岌可危的壁垒防线,支援的歌利亚也再度填补壁垒上的射击空位。
这使得已然冲到壁垒下,开始攀爬攻城的虫兵成片死亡。
本来被轨道炮集火蹂躏,冲过来的战车虫就不算多,这下战虫更是如同烈日下的融雪般迅速消耗,眼瞅着就无兵可用了。
虫群指挥官已经知道这次行动失败了。
它派遣全程记录了作战过程的情报虫回巢,自己则搭乘潜地战车虫,连通最后一部分精锐、以及后备战力,组成了第四波潜地突击部队。
这次,虫群的攻击目标,不在是以歌利亚为代表的有生战力,而是基地的生产设施。
普通战虫卖命,精锐战虫充当智能炸弹。
以三机小组巡逻的歌利亚,以及固定机炮塔疯狂喷射火舌,形成的火鞭令虫群肢残体断、血肉横飞。
但它们还是用自己的身躯完成了护卫工作。
轰轰!轰轰!轰!
煤矿生产体系,多处挨炸,最具威力的一炸来自这次行动的虫群指挥官,煤矿基地的中枢设施,浓烟滚滚,被炸毁了三分之一。
采矿体系受创不轻,运转停止。
隐刀和霸剑虽然带队杀光了每一个能动的虫子,但损失已经造成,泄愤意义不大……
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不过周宁的这个遭遇,巧合中隐匿着必然。
公冶玉珑拨弄着命运的琴弦,让巧合变了味。
从这个角度,奇门法师们,的确是大势级的棋手,让他们的对手深陷棋局而不自知。
对于奇门法师的算计,周宁倒也不是真的就没有一点提防。
只不过,当人沉浸于某事,很容易忽略周遭的其他事。
周宁前世就有过在网吧玩LOL太投入,而被人从衣兜里摸走手机的经历。
今生也没有长进太多,他沉浸在跟虫群全面开撕的战事中,已然忘记了奇门法师可能发挥的作用。
当然,即便记起来,也没有什么太好的办法应对这等玄妙的隔山打牛,反倒共容易因愤懑而气馁。
毕竟,周宁其实是个爱算小账的人。
做一件事,当他觉得不划算,很可能就干脆割肉弃坑了,并且还会以果决这类说法自我安慰。
缺乏周旋到底、战至最后一兵一卒的坚韧顽强的精神,这或许也是他前世平凡的一大原因。
周宁收到煤矿附近出现虫群的噩耗,第二兵工厂的进度才17%。
他虽然有其他分身,但建造兵工厂,主要牵扯的是他的意识,而不是当前角色。
并且,这等复杂的大型法事,是没办法交给系统来做的。
面对艰难的选择,他选择了一意孤行,继续打造兵工厂。
兵工厂从某种角度讲,是类似福车那般的大型复合法器。
具体由多个子法器,或者说模块化部件组成。
这样的法器设备,说是放置落地,实际上还包含了组装制造的成分在里边。
如果半途而废,那么就相当于电炉冶炼钢铁,结果半道拉闸停电,不但这炉钢铁废了,还有可能跟设备熔结,连带设备一齐废掉。
两害选其轻,周宁怀着一定的侥幸心理,派隐刀和霸剑去支援。
土行孙仗着土遁能力,是虫土基地那边战事的主力,抽调不开。
隐刀和霸剑如今都过了50级,但它们的技能成长,就远不如周宁使用的一系列角色的技能成长惊艳了。
当两人带着援军抵达煤矿,这边已经打的热火朝天。
煤矿作为分基地,并不缺乏防护建设。
并且周宁患有火力不足恐惧症,且对{星际争霸}人族地堡情有独钟,为此,外围警戒哨,都配备有地堡。
但这次,这些地堡并没能发挥应有的作用。
虫群表现出了极为专业的荒漠作战能力。
它们的扬沙战车虫,就仿佛超大马力的推土机。一边推进,一边在正面扬起沙砾。
这些沙砾,结合超凡能量,构成流动的沙幕。
周宁引以为傲的地堡自动机炮,对此等流动沙幕无可奈何。
只有中央哨台上的轨道炮,能够对沙幕后的战车虫造成威胁。
很不幸,周宁目前配备不起太多的这种武器。
一座标准哨塔,都是四地堡一哨台的格局,另驻守一个班十台歌利亚。
结果这样的哨塔,被虫群充沛的武力给拔除了。
首先就是将哨台顶端的轨道炮打掉,然后借战车虫的沙幕抵进。
一旦进入到白刃战的阶段,歌利亚就显得比较拉胯了。
其火力虽然还可以,但极短的时间内干不掉几个战虫。关键是一旦近距离,它有射击死角的问题就暴露了。
战虫不但防高甲厚,‘秦王绕柱走’的基础战术动作,也是玩的很溜的。
还有诸如滑铲钻裆术之类的技巧。
总而言之,擅长肉搏的战虫,无论是综合属性,还是格斗技巧,都不低,歌利亚与之相比,明显能感觉到笨拙。
这不仅仅源于歌利亚的躯壳结构,还因为歌利亚的机魂有些低端,虽然有学习功能,但尚未成长起来。
战虫不同,战虫象术士一般,通过血脉挖掘技术。
用科技侧的说法,就是知识都打包压缩于遗传基因中,只需要解开相应的基因锁,就能立刻掌握相关知识。
这些知识,是虫群以十万年记的种群存在史积累的智慧结晶。
也正是因为如此,虫群的外在形态都堪称古老,十几万年前是啥样,现在还是啥样。
周宁以人类为基胚,打造新款虫兵,其实也是下意识的遵循规律。毕竟他的相关知识和技术,基本都是以人为蓝本的,别说是兽态,就是多增加两条胳膊,对他而言,都是一系列的改变,多加的胳膊未必能用好,还有可能成为累赘。
相应的,歌利亚这款产品,就有极重的测试和战斗数据收集的意图在里边。
结果一方是测试机,另一方是炉火纯青的熟练工,被吊打也就不奇怪了。
被战虫缠上,跑都跑不掉。
如果不是周宁具备‘第四天灾’的冷酷特质,给歌利亚装备了自爆功能并进行了相关条例设置;
那么,当虫群推到煤矿基地时,大约能挑起一百多面骸骨旗帜,以打击周宁一方的士气。
虫群的作风就是这么野蛮。
它们会将细胞组织全部收集起来,转化成营养物质。
哪怕是己方战死的虫子,也是此等待遇。
而敌方的骨骼,则会被它们利用,其中就包括制成骸骨旗帜。
攻打煤矿基底,虫群仍旧使用了之前的战术。
它们多少有点死脑筋,只要战术行之有效,就一直使用,不会轻易变更。
煤矿基地是有高墙的。
对于周宁而言,但凡敢称之为基地,那就必定有高墙。
这是前世完{红色警戒}造成的后遗症。
红色警戒有一招比较烂的战术,那就是强行突破敌人防火火力网,又或趁着对方防空火力还不太行,搞偷袭。
直升机放下工程师,直接占领敌军总部,转手就卖掉。
这样,不仅摧毁了敌方关键设施,还获得一笔钱,同时还会衍生几名小兵,这几名小兵哪怕是原地建立阵地,也往往能对周遭的其他设施,造成一定的伤害,骚扰的同时还能令敌方多一笔维修费。
为了防止这等下流战术,给总部造墙,封死敌方占领路径,就成了必然会做的一步操作。
久而久之,就形成了思路关联,建基地,必造墙。
尤其是周宁还是个‘苟流’玩家。
玩红警,他喜欢电塔一路码去敌人家。
玩星际争霸,则喜欢地堡、防空塔、坦克展开的阵地推进战术。
这其实都是打呆仗、阵地流。
也正因为防守比较出色,周宁抉择时,才怀着一定的侥幸心理,试图让基底防御体系,抵挡这波虫群进攻。
结果虫群仅仅是沙幕制造,就基本废了他比较看中的地堡火力。
面对城墙也一样,步坦协同,制造沙幕的战车虫在前,战虫则在战车后面,借其掩护,穿越纯远程打击构建的最具杀伤力的火线地带。
不过基地终究不比哨站,火力网是高低搭配的,地堡不少,哨台也不少。
这种高架哨台,可谓能量版的大型箭楼,为的就是给直射的轨道炮,提供良好的射击视界和角度。
否则有延绵起伏的沙丘遮挡,根本不能发挥其打的远、打的准、威力还大的价值。
另外,基地还有弧线打击轨道的榴弹炮、滑膛炮。
都是幽能火炮,前者距离打的更远,后者口径大、威力足。
为了应对这等打击,虫群一方双管齐下。
一方面,它们使用了真潜地单位,尝试从地下突破火线。
另一方面,虫群的基层指挥官,纷纷施展类法术技能,强化沙幕效果,为进攻的战虫提供遮拦庇护。
结果,潜地部队最终建功。
煤矿基地并没有建立八卦锁狱(金)阵。
这里没有合格的‘狱’,也没有建立周宁更喜欢称呼为‘金’的能量池。
没有建的主因有二。
首先是基地规模比较大,八卦阵想要覆盖如此大的区域,能耗较高。
这可是超凡能耗,且不能以耗煞和劣煞来替代。
周宁一算账,觉得肉疼的不行,就没有搞。
还有一个原因,则是建立八卦阵,需要一系列法器,作为法阵的节点。
炼制这么一批法器,耗费不菲,周宁没舍得。
他现在仍旧是两套相关法器,一套是从死道众那里获得的碉楼,经系统洗炼而成。
另一套,则是系统给出相关图纸,他自己手工搓出来的。
全新的那套,如今布置在了虫土,所谓好钢用在刀刃上。
洗炼的那套,则是岔路堡垒的基础。
其他,也就主基地,使用了低档次的,但更加大型的永久性法阵法器,余下的都没有法阵。
没有法阵,哪怕放置了厚重的大型能量地板,仍旧是被潜地战车虫给破开冲了上来。顿时,防线腹背受敌。
隐刀、霸剑带队赶到煤矿基地时,虫群已经通过潜地战车虫,将第三批战虫投送进来。
防守的歌利亚,被这些白刃战虫黏住了猛锤,时不时就自爆一台,场面十分混乱。
隐刀直接开启瞬杀斩杀模式。
它如今可以轻松承受连续瞬闪杀的压力和耗损,高攻特性也有了更进一步的强化。
杀这些于它而言已经不给经验的灰名怪,基本都是一刀一个小盆友。
霸剑的‘有限无敌冲锋’,也变得更加给力,往往是勾引出对手施法,然后就以这招使其术法打击无效化,同时完成骑脸,一通狂砍。
象隐刀一样,霸剑也装备了全套精良法器,而且是以等级碾压之姿砍怪,虽然做不到一刀一个小盆友,但打杀效果血腥残暴,有着降敌士气的附带效果。
除了霸剑隐刀,周宁将部分特战队员也派过来了。
作为进阶特化虫兵,它们基本没有歌利亚的短板,灵活、凶狠,关键是它们是小组作战,战术配合多变,这不是歌利亚能比的。
不同类型的虫兵,分工明确,大狙虫往往会优先干掉那些皮糙肉厚速度不够快的虫甲战虫,而突击虫的凶猛火力,令那些试图骑脸刀敌的战虫十分绝望,基本上贴上来直接就会打成碎渣。
隐刀和霸剑保护了岌岌可危的壁垒防线,支援的歌利亚也再度填补壁垒上的射击空位。
这使得已然冲到壁垒下,开始攀爬攻城的虫兵成片死亡。
本来被轨道炮集火蹂躏,冲过来的战车虫就不算多,这下战虫更是如同烈日下的融雪般迅速消耗,眼瞅着就无兵可用了。
虫群指挥官已经知道这次行动失败了。
它派遣全程记录了作战过程的情报虫回巢,自己则搭乘潜地战车虫,连通最后一部分精锐、以及后备战力,组成了第四波潜地突击部队。
这次,虫群的攻击目标,不在是以歌利亚为代表的有生战力,而是基地的生产设施。
普通战虫卖命,精锐战虫充当智能炸弹。
以三机小组巡逻的歌利亚,以及固定机炮塔疯狂喷射火舌,形成的火鞭令虫群肢残体断、血肉横飞。
但它们还是用自己的身躯完成了护卫工作。
轰轰!轰轰!轰!
煤矿生产体系,多处挨炸,最具威力的一炸来自这次行动的虫群指挥官,煤矿基地的中枢设施,浓烟滚滚,被炸毁了三分之一。
采矿体系受创不轻,运转停止。
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