三十五 靶子
周宁想出的练级好点子,是以San值为依托的。
众所周知,San值越低,灵压灵视越高,距离彻底的疯狂越近,切能看到一些平时看不到的扭曲现象或事物。
在{饥荒}游戏中,San值跌落到一定程度,世界就会失去色彩,能看到幽魂爬蹿,能听到各种宏大的、又或窸窣的声音,吟唱、呢喃,能发现各种不怀好意的窥视目光。
再往下跌,就能跟影子般的怪物战斗了,还能获得特殊材料。
另外,周宁还很自然的联想到了当初他戴过的邪眼面具。
邪眼面具,就能看到一些正常情况下看不到的魇物。
但那个时候他不敢太作死,浅尝即止。
成为幽猎之后,他觉得可以尝试下这条路了。
没过几天,他就开发出了以邪兽掉落的晶体、和魇物掉落的灰烬为主原料的糖块。
麦芽糖、蜂蜜,他现在都没有,但名为甜根子的可种植植物,能析出含有一定毒性的糖份。
有了这种降San值的糖,就能进入被他称作‘深渊模式’的状态,从而看到被他称作‘渊系’的魇物。
具体也看环境,荒野中能遇到的,跟密林中能遇到的,就明显不一样。
一般来说,密林中的更强些、更多些,周宁估计,这跟密林里终年不见阳光、阴气重有关。
之前,他也试过几次,趁着露宿荒野,San值自然跌落,补上一颗魇糖,见识不一样的风景。
但每次都是浅尝即止,也都是在荒野中测试。
今晚,他希望黑松林这片新的练级区、能带给他不错的体验。
事实证明,黑松林不愧有一个‘黑’字。
周宁很快就遭遇了以前从没见过的魇物。
一种仅有那么一点点类人形态的树妖,腿是树根,没有胳膊,但有一头树枝所化的蛇发。
近距离跟这种有大量触手的家伙厮杀,明显很吃亏。
但远距离对抗,也不是特别安全。树妖有两种远程攻击,一种是这边以蛇发往地上一插,那边地面就能冒气一串尖锐的刺矛。
还有一种是投掷毒包,这毒包的速度跟垒球投掷有的一拼,砸中东西后,立刻化作一团光雾、形成强烈的腐蚀效果。
得亏树妖生产毒包需要时间,每一轮投掷,最多也就三个,否则周宁觉得现在的他,还真就有些招惹不起。
靠着高敏带来的躲避和速度爆发,周宁走位躲避刺矛和毒包,而翻滚则作为应急手段备着,只要这个技能不交,他就心中有底。
同时,他以射雕弓的远程输出,欺负树妖腿短。
杀了四个之后,感觉总结出规律了,虽然树妖皮厚血高,但靠着幽能的克制,这怪能刷,不就之后,节奏打出来了,渐入佳境。
除了树妖,黑松林还有种比较常见的渊系魇物,周宁为其取名肥猴子。
肥猴子的样子一点都不像猴子,更像是六条腿的牛蛙。它们很能跳,在树木间蹿来蹦去,觉得时机合适,就会发动攻击。
它们的攻击方式就是扑咬,一击不中,立刻远离。
比较恶心的是,当它们发起扑咬时,会在身前形成一个近乎无敌的能量护盾。
至少目前的周宁,拿这个盾没什么好办法,无力及时破除。
在抓咬的那个刹那,护盾会消失。
能不能利用这个刹那防守反击,那不是周宁要考虑的。
他现在不是近战,被骑脸的状态下,根本无法一展所长。
另外,肥猴子一旦出现,就在五只以上,多的时候能有近二十只,虽然不像狼群战术那般,有的负责吸引注意力、有的负责偷袭,但基本的配合、以及时间差攻击,还是有的。
你来我往,抓准机会就靠着无敌盾硬刚,挺烦人。
周宁一开始被其整的有些小狼狈,击杀费力、消耗还大。
但后来摸清了情况,在隐刀的配合下,渐渐有了章法。
这些家伙的防御力不高,血也不厚,周宁使用能增加70%格挡几率的卫刃技能后,及时切换弓箭,一记‘必杀之射’,基本就能秒掉一个满血的肥猴子。
另外,他还让隐刀客串肉盾。
隐刀的装备加成,外加高敏带来的躲闪加成,配合一些技能,还是有不低的几率,在其扑咬时白嫖1-2刀的,至不济,也能换血。
之后,肥猴子若是逃逸,隐刀有机会补刀,他也有机会补射。若是两下都中,对方基本就死了。
若是肥猴子拼死打王八拳,那就拼喽,隐刀可是高攻高爆,一般来说两记平A+一个技能,都打实了,就能击杀……
总而言之,周宁就像WOW中的兽王猎,虽然技能不全,但有个好宝宝配合,单飞练级,效率不慢。
关键是受伤后,可以用恢复道具,吃吃喝喝,恢复效果立竿见影。这个就比普通人需要燃命配合划算的多,成本还低。
就这么不急着赶路,而是以刷怪为主,不知不觉,午夜将近。
‘叮!’系统提示,他跟隐刀双双升级。
主要是刚才风筝死了一头小Boss级的树妖大只佬。
意识到这里已经是黑松林深处,有一头宛如{暗黑破坏神3}中的发光蓝名稀有怪,也很正常。
升级加点不急,先摸尸,然后赶快把San值提上来,以及扎营。
周宁估计,他若是遇到后夜的渊系魇物,不说死的很难看吧,也多半会被扒层皮,亏的吐血。
双重摸尸后,具体是啥也没细看,恢复、清理自身痕迹,随后撤离了这一区域。
他没有继续抹黑前进,而是奔向刷怪练级的路上、发现的一处适合做临时营地的所在而去。
为的自然是减少节外生枝的概率。
与此同时,在前往大王庄的官道上,五个黑衣人从各自埋伏的位置,凑到了一块儿。
“我就说吧,那家伙仗着有夜行天赋,多半会超近路,走黑松林,而不会绕。”
“密林遇魇物的概率大增,根本没有路,哪有顺着官道单纯赶路效率?我们在这里埋伏没问题,是那家伙的脑子有问题!”
“到底是脑子有问题,还是另有安排?如果他真象情报中说的那样,是叶不群的人,那他的警觉性必然不低。”
“相比于你们讨论的这些问题,我更在意的是凭什么说,煞星之力在这个人身上?”
“情报上不是说明白了么?这个人的力量体系非同寻常,也完全查不到他在这个地区过往的活动痕迹。”
“这家伙确实有秘密,也极有可能是阴阳道派遣的暗中保护叶不群的人之一。但这跟获取煞星之力有必然关系么?”
“行了,我知道你想说什么。现在的问题是,煞星之力消失了,这一点无可争议。而现场有能力收取煞星之力的,只有叶不群一伙。
那我们自然要针对每一个跟叶不群关系亲昵的人。”
又道:“不要动不动就用你那点浅薄的知识,试图解释清楚所有现象,我们只针对人,拿下或杀掉,如此而已。”……
几个人七嘴八舌的讨论了一番,最终的结果,也不过是休息,他们是全凭手段和装备够强,而在夜里活动,后夜对他们而言,同样凶险。
主要是无法及时察觉魇物,一旦遇上巨魇之流,没能及时避让,就会被巨魇认为是挑衅,那就麻烦了。
这五人休息的方式很特别,一条被驯服的巨大绝地蠕虫,他们施展秘法后,主动被其吞下。
蠕虫潜地赶路,他们则达成休息的目的。
蠕虫潜土而行虽然慢吞吞,但一小时三五公里也是有的,土多,那就五公里,石多则三公里。
五人这次没能截到周宁,就准备再换一处,继续守株待兔。
周宁这时完全没有想到,只是蹭了笔经验、摸了次尸,就引来这么大的麻烦。
星石本身的档次,以及他的联想能力,已经让他意识到,这玩意是烫手山芋。
但他的思路,还是偏向于讲理。
潜台词:我当时距离那刺客一百多米,事后也没有任何可疑行为,谁能想到,星石是被我摸走的?
没错,道理是这么个道理。
可有些人,不讲道理,更不玩推理,而是只要有怀疑,就够了。
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众所周知,San值越低,灵压灵视越高,距离彻底的疯狂越近,切能看到一些平时看不到的扭曲现象或事物。
在{饥荒}游戏中,San值跌落到一定程度,世界就会失去色彩,能看到幽魂爬蹿,能听到各种宏大的、又或窸窣的声音,吟唱、呢喃,能发现各种不怀好意的窥视目光。
再往下跌,就能跟影子般的怪物战斗了,还能获得特殊材料。
另外,周宁还很自然的联想到了当初他戴过的邪眼面具。
邪眼面具,就能看到一些正常情况下看不到的魇物。
但那个时候他不敢太作死,浅尝即止。
成为幽猎之后,他觉得可以尝试下这条路了。
没过几天,他就开发出了以邪兽掉落的晶体、和魇物掉落的灰烬为主原料的糖块。
麦芽糖、蜂蜜,他现在都没有,但名为甜根子的可种植植物,能析出含有一定毒性的糖份。
有了这种降San值的糖,就能进入被他称作‘深渊模式’的状态,从而看到被他称作‘渊系’的魇物。
具体也看环境,荒野中能遇到的,跟密林中能遇到的,就明显不一样。
一般来说,密林中的更强些、更多些,周宁估计,这跟密林里终年不见阳光、阴气重有关。
之前,他也试过几次,趁着露宿荒野,San值自然跌落,补上一颗魇糖,见识不一样的风景。
但每次都是浅尝即止,也都是在荒野中测试。
今晚,他希望黑松林这片新的练级区、能带给他不错的体验。
事实证明,黑松林不愧有一个‘黑’字。
周宁很快就遭遇了以前从没见过的魇物。
一种仅有那么一点点类人形态的树妖,腿是树根,没有胳膊,但有一头树枝所化的蛇发。
近距离跟这种有大量触手的家伙厮杀,明显很吃亏。
但远距离对抗,也不是特别安全。树妖有两种远程攻击,一种是这边以蛇发往地上一插,那边地面就能冒气一串尖锐的刺矛。
还有一种是投掷毒包,这毒包的速度跟垒球投掷有的一拼,砸中东西后,立刻化作一团光雾、形成强烈的腐蚀效果。
得亏树妖生产毒包需要时间,每一轮投掷,最多也就三个,否则周宁觉得现在的他,还真就有些招惹不起。
靠着高敏带来的躲避和速度爆发,周宁走位躲避刺矛和毒包,而翻滚则作为应急手段备着,只要这个技能不交,他就心中有底。
同时,他以射雕弓的远程输出,欺负树妖腿短。
杀了四个之后,感觉总结出规律了,虽然树妖皮厚血高,但靠着幽能的克制,这怪能刷,不就之后,节奏打出来了,渐入佳境。
除了树妖,黑松林还有种比较常见的渊系魇物,周宁为其取名肥猴子。
肥猴子的样子一点都不像猴子,更像是六条腿的牛蛙。它们很能跳,在树木间蹿来蹦去,觉得时机合适,就会发动攻击。
它们的攻击方式就是扑咬,一击不中,立刻远离。
比较恶心的是,当它们发起扑咬时,会在身前形成一个近乎无敌的能量护盾。
至少目前的周宁,拿这个盾没什么好办法,无力及时破除。
在抓咬的那个刹那,护盾会消失。
能不能利用这个刹那防守反击,那不是周宁要考虑的。
他现在不是近战,被骑脸的状态下,根本无法一展所长。
另外,肥猴子一旦出现,就在五只以上,多的时候能有近二十只,虽然不像狼群战术那般,有的负责吸引注意力、有的负责偷袭,但基本的配合、以及时间差攻击,还是有的。
你来我往,抓准机会就靠着无敌盾硬刚,挺烦人。
周宁一开始被其整的有些小狼狈,击杀费力、消耗还大。
但后来摸清了情况,在隐刀的配合下,渐渐有了章法。
这些家伙的防御力不高,血也不厚,周宁使用能增加70%格挡几率的卫刃技能后,及时切换弓箭,一记‘必杀之射’,基本就能秒掉一个满血的肥猴子。
另外,他还让隐刀客串肉盾。
隐刀的装备加成,外加高敏带来的躲闪加成,配合一些技能,还是有不低的几率,在其扑咬时白嫖1-2刀的,至不济,也能换血。
之后,肥猴子若是逃逸,隐刀有机会补刀,他也有机会补射。若是两下都中,对方基本就死了。
若是肥猴子拼死打王八拳,那就拼喽,隐刀可是高攻高爆,一般来说两记平A+一个技能,都打实了,就能击杀……
总而言之,周宁就像WOW中的兽王猎,虽然技能不全,但有个好宝宝配合,单飞练级,效率不慢。
关键是受伤后,可以用恢复道具,吃吃喝喝,恢复效果立竿见影。这个就比普通人需要燃命配合划算的多,成本还低。
就这么不急着赶路,而是以刷怪为主,不知不觉,午夜将近。
‘叮!’系统提示,他跟隐刀双双升级。
主要是刚才风筝死了一头小Boss级的树妖大只佬。
意识到这里已经是黑松林深处,有一头宛如{暗黑破坏神3}中的发光蓝名稀有怪,也很正常。
升级加点不急,先摸尸,然后赶快把San值提上来,以及扎营。
周宁估计,他若是遇到后夜的渊系魇物,不说死的很难看吧,也多半会被扒层皮,亏的吐血。
双重摸尸后,具体是啥也没细看,恢复、清理自身痕迹,随后撤离了这一区域。
他没有继续抹黑前进,而是奔向刷怪练级的路上、发现的一处适合做临时营地的所在而去。
为的自然是减少节外生枝的概率。
与此同时,在前往大王庄的官道上,五个黑衣人从各自埋伏的位置,凑到了一块儿。
“我就说吧,那家伙仗着有夜行天赋,多半会超近路,走黑松林,而不会绕。”
“密林遇魇物的概率大增,根本没有路,哪有顺着官道单纯赶路效率?我们在这里埋伏没问题,是那家伙的脑子有问题!”
“到底是脑子有问题,还是另有安排?如果他真象情报中说的那样,是叶不群的人,那他的警觉性必然不低。”
“相比于你们讨论的这些问题,我更在意的是凭什么说,煞星之力在这个人身上?”
“情报上不是说明白了么?这个人的力量体系非同寻常,也完全查不到他在这个地区过往的活动痕迹。”
“这家伙确实有秘密,也极有可能是阴阳道派遣的暗中保护叶不群的人之一。但这跟获取煞星之力有必然关系么?”
“行了,我知道你想说什么。现在的问题是,煞星之力消失了,这一点无可争议。而现场有能力收取煞星之力的,只有叶不群一伙。
那我们自然要针对每一个跟叶不群关系亲昵的人。”
又道:“不要动不动就用你那点浅薄的知识,试图解释清楚所有现象,我们只针对人,拿下或杀掉,如此而已。”……
几个人七嘴八舌的讨论了一番,最终的结果,也不过是休息,他们是全凭手段和装备够强,而在夜里活动,后夜对他们而言,同样凶险。
主要是无法及时察觉魇物,一旦遇上巨魇之流,没能及时避让,就会被巨魇认为是挑衅,那就麻烦了。
这五人休息的方式很特别,一条被驯服的巨大绝地蠕虫,他们施展秘法后,主动被其吞下。
蠕虫潜地赶路,他们则达成休息的目的。
蠕虫潜土而行虽然慢吞吞,但一小时三五公里也是有的,土多,那就五公里,石多则三公里。
五人这次没能截到周宁,就准备再换一处,继续守株待兔。
周宁这时完全没有想到,只是蹭了笔经验、摸了次尸,就引来这么大的麻烦。
星石本身的档次,以及他的联想能力,已经让他意识到,这玩意是烫手山芋。
但他的思路,还是偏向于讲理。
潜台词:我当时距离那刺客一百多米,事后也没有任何可疑行为,谁能想到,星石是被我摸走的?
没错,道理是这么个道理。
可有些人,不讲道理,更不玩推理,而是只要有怀疑,就够了。
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